ついに本日、新ツクール
『RPGツクールVX』がついに発売されました。

早速インストールしてみてざっとみてみたんですが、
かーなーりー作りやすくなってます!! これは嬉しい!

個人的に嬉しくなったのをいくつか紹介すると。

○フィールドマップ&乗り物復活!!
 うんうん、やはり初心者には必須ですよ。

○アクター(PC)設定で「薬の知識」「クリティカル連発」追加
 特に薬の知識は嬉しい追加事項。

○スキルの設定で攻撃対象に
 「ランダムに攻撃」「連続攻撃」などが加わった。
 これはめちゃ嬉しい!
 特殊攻撃などのバリエーシヨンが増えます。

○アイテムの効果でコモンイベント効果のが直通になった。
 2000の時はバグることがおおかったのでこれも嬉しい。

○防具の効果に「経験値2倍」「HP自動回復」が加わった。
 代わりに地形ダメージ無効が無くなったけど、
 これはイベントで作ればいいので問題なし。

○敵設定でドロップアイテムが2つに増えた。
 コモンアイテムとレアアイテムに分けられるようになったんよ!

○同じく敵の行動パターン条件に
「ステート」「パーティレベル」が加わった。
 これによって敵の攻撃パターンが広がりました。
 より戦略的なバトルが作れますよ!
「変身」と「自爆」がなくなってしまったけど、
 それはイベントで作ればいいか。

○バトルイベントで敵を「不死身」に設定することも可能。
 死んでもらっちゃ困る敵に有効。

○バトルイベント実行タイミングを設定できるようになった。
 これで一回だけ発生させたいのに毎ターン発生してしまう
 バグを防止できるようになりました。

○ステート設定で強化の反対のステートがかかると
 効果を相殺できるようになった。
 これで「いてつくはどう」も作れるぞ!

○フキダシアイコン追加
 キャラ描写が判りやすくなりました。

・・・などなど、嬉しい項目がいっぱい。

・・・でも少し残念なのは
○属性設定が単純化してしまった。
 おかげで剣を装備してなくても剣技が使えてしまったり・・・

○XPと同じく、ユーザー登録しないと使えない。
 二つのパソコンを使い分けて作ってるのになぁ・・・

後、本当はこういうのも追加して欲しかった。
○「ぬすむ」「カウンター」
○条件を満たすと項目が増える選択肢
・・・まぁ、作りたかったらスクリプトで作れや、
 ってことだろうね・・・
 スクリプト苦手なんだけどね・・・・・・


・・・ああ、でも段々と創作意欲が湧いてきましたよ。
早速来年に向けて新作の企画を練ると致しましょう!

















・・・あ、もちろんトビデンの補完作業もちゃんとやります
2007.12.27 Thu l RPGツクール l COM(1) TB(0) l top ▲

コメント

No title
新作期待してますね!
2008.01.08 Tue l よしおX. URL l 編集

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